GIOVANI E GAMING PROBLEMATICO: UNA RICERCA EUROPEA

I fattori socioeconomici possono influenzare il rischio di gaming problematico negli adolescenti europei

Dall'analisi dei dati dello studio European School Survey Project on Alcohol and Other Drugs (ESPAD) del 2019 emerge che almeno il 20% dei giovani è ad alto rischio di gaming problematico, con una incidenza maggiore per i maschi (30,8) rispetto alle femmine (9,8%).

data di pubblicazione:

27 Giugno 2022

I fattori socioeconomici possono influenzare il rischio di gaming problematico negli adolescenti europei” è una delle considerazioni finali a cui è pervenuta la ricerca internazionale, condotta dall’Istituto di fisiologia clinica del Cnr, dell’Università di Padova e della Flinders University, sul tema dell’uso dei videogiochi in adolescenza. La ricerca ha indagato “(…) in quale modo fattori individuali, sociali e contestuali siano associati a un maggiore rischio per gli adolescenti europei di gaming (uso dei videogiochi) problematico, cioè un utilizzo eccessivo dei videogame che possa mettere a repentaglio la salute e favorire l’allontanamento dalla scuola e dagli affetti”.
Dall’analisi dei dati dello studio European School Survey Project on Alcohol and Other Drugs (ESPAD) del 2019 emerge che almeno il 20% dei giovani è ad alto rischio di gaming problematico, con una incidenza maggiore per i maschi (30,8) rispetto alle femmine (9,8%).
A livello europeo l’Italia, rispetto al fenomeno, si attesta appena sopra la media europea con un 24% di giovani a rischio, percentuale vicina a quella registrata dalla Romania (il paese considerato più a rischio) dove i ragazzi riferiscono una percezione di problemi associati all’utilizzo dei video giochi in percentuale del 30,2%.
La coordinatrice dello studio, Sabrina Molinaro, ricercatrice del Cnr-Ifc, individua alcuni fattori protettivi rispetto al rischio di gaming problematico, quali un contesto genitoriale in cui siano presenti delle regole e un supporto emotivo familiare efficace. Sempre secondo la ricerca un uso distorto ed eccessivo dei video giochi risulta “(…) maggiore negli Stati dove sono più marcate le disuguaglianze economiche, mentre risulta minore nei Paesi dove vengono effettuati investimenti nelle politiche di salute pubblica, come i benefici fiscali per le famiglie”.

Ti potrebbe interessare anche
18 Settembre 2026

Dopamina e cibo: un legame profondo

Nel contesto dell'alimentazione, la dopamina attiva il circuito della ricompensa e la sua funzione principale consiste nel governare il desiderio.

17 Settembre 2026

Overdose: un problema di salute pubblica

Emergenza medica o reato? Il bivio drammatico delle overdose in Libano

16 Settembre 2026

Alcol e prevenzione nelle scuole

Unplugged e Smashed sono due progetti che riescono a coinvolgere efficacemente studentesse e studenti

15 Settembre 2026

Prevenzione del virus HIV e diritti negati nei paesi africani

Le persone LGBTQ+ sono sempre più discriminate rendendo l'accesso alle cure contro l'HIV difficile

14 Settembre 2026

Cocaina: dalla scoperta alla sua proibizione

Dalla pianta di coca alla produzione di cocaina cloridrato

13 Settembre 2026

Una riflessione sul ruolo biologico e culturale dell’ebbrezza

Il bere si configura storicamente come una sofisticata grammatica sociale e una forma di "time out"

12 Settembre 2026

In Colombia si torna a parlare di guerra chimica alla coca

il nuovo governo colombiano prepara un progetto pilota con il glufosinato d’ammonio

11 Settembre 2026
10 Settembre 2026

Il patteggiamento di Meta: nuove misure ma non sufficienti

Come dovrebbe essere un social network?

9 Settembre 2026

Smettere di fumare

le sigarette elettroniche come strumento efficace

8 Settembre 2026

Contesto carcerario e consumo di sostanze

Il 32,7% dei detenuti ha una diagnosi di dipendenza patologica da sostanze.

7 Settembre 2026

Divertimento notturno e consumi di sostanze psicoattive

A Berlino aumenta il consumo di ketamina sulla scena notturna

6 Settembre 2026

Il razzismo come fattore determinante nell’evoluzione dell’HIV

Non si tratta di semplici pregiudizi individuali, bensì di un vero e proprio razzismo strutturale che modella la società.

5 Settembre 2026

Adultosfera digitale e giovani

Come l'ambiente sociale dei grandi modella la crescita di ragazzi e ragazze

4 Settembre 2026

il consumo di tabacco in Europa

il dato è in lieve diminuzione

3 Settembre 2026

Dialogare oggi – un podcast sul disagio giovanile

2 Settembre 2026

Legge “svuota-carceri”: mancano le risorse

1 Settembre 2026

Le politiche USA sulle morti da fentanyl

Trump taglia i fondi sulla riduzione del danno

31 Agosto 2026

Drug Checking: come funziona?

Una strategia di riduzione del danno

30 Agosto 2026

L’AI come principale interlocutore tra gli adolescenti

un chatbot come amico