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	<title>DISTURBO DA GIOCO D&#039;AZZARDO Archivi - CESDA</title>
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	<description>centro studi e documentazione su dipendenze e aids</description>
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	<title>DISTURBO DA GIOCO D&#039;AZZARDO Archivi - CESDA</title>
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		<title>L&#8217;azzardificazione della realtà: i prediction market</title>
		<link>https://www.cesda.net/2026/05/31/lazzardificazione-della-realta-i-prediction-market/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 06:50:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DIPENDENZE COMPORTAMENTALI]]></category>
		<category><![CDATA[DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO]]></category>
		<category><![CDATA[prediction market e gioco d'azzardo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’emergere dei prediction market, come le piattaforme americane di Polymarket e Kalshi, segna un passaggio cruciale dalla gamification alla gamblification (o "azzardificazione") della realtà. Mentre la prima applica meccaniche ludiche a contesti non ludici, la gamblification trasforma ogni evento del mondo reale in una scommessa binaria, rendendo l'azzardo il paradigma chiave della contemporaneità.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/05/31/lazzardificazione-della-realta-i-prediction-market/">L&#8217;azzardificazione della realtà: i prediction market</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="0"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="0">I <em>prediction market</em> non vendono l&#8217;emozione di vincere ma l&#8217;illusione di sapere su cosa puntare. E&#8217; questo uno dei nodi che sviluppa</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="0"> Michele Marangi &#8211; professore associato all’Università eCampus, Dipartimento di studi umani e sociali &#8211; in un interessante articolo sul sito Il Tascabile.</span></div>
<div style="text-align: justify;" data-start-index="0"></div>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="0"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="0">L’emergere dei </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="15">prediction market</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="32">, come le piattaforme americane di Polymarket e Kalshi, segna un passaggio cruciale dalla </span><strong><i class="ng-star-inserted" data-start-index="94">gamification</i></strong><span class="ng-star-inserted" data-start-index="106"> alla </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="112">gamblification</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="126"> (o &#8220;azzardificazione&#8221;) della realtà</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="162">. Mentre la prima applica meccaniche ludiche a contesti non ludici, la gamblification trasforma ogni evento del mondo reale in una scommessa binaria, rendendo l&#8217;azzardo il paradigma chiave della contemporaneità</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="372">.</span></div>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="373"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="373"><strong>La trasformazione più radicale riguarda la percezione dell&#8217;informazione</strong>. Questi mercati non sono semplici strumenti di previsione, ma vere e proprie </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="522">&#8220;slot machines per monetizzare l&#8217;incertezza&#8221;</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="566">.</span></div>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="373"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="566"> L&#8217;elemento più insidioso è che l&#8217;</span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="601">&#8220;azzardo si traveste da epistemologia&#8221;</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="639">, vendendo agli utenti l&#8217;</span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="664">&#8220;illusione di sapere&#8221;</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="685">: chi scommette crede di compiere un&#8217;analisi informata, mentre in realtà sta partecipando a un sistema di </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="791">&#8220;addiction by design&#8221;</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="812"> progettato per creare dipendenza e trattenere l&#8217;utente in uno stato di sospensione</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="895">.</span></div>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="896"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="896">Secondo Marangi, questo sistema genera diversi effetti negativi profondi:</span></div>
<ul class="ng-star-inserted" style="text-align: justify;">
<li class="paragraph list-item normal ng-star-inserted" data-start-index="970"><b class="ng-star-inserted" data-start-index="970">Speculazione sulle catastrofi:</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1000"> qualsiasi tragedia, dagli incendi alle epidemie, diventa un asset scambiabile, alimentando una cinica </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="1103">&#8220;gamification of disaster&#8221;</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1129">.</span></li>
<li class="paragraph list-item normal ng-star-inserted" data-start-index="1130"><b class="ng-star-inserted" data-start-index="1130">Asimmetria e Insider Trading:</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1159"> contrariamente al mito della &#8220;saggezza della folla&#8221;, i mercati sono dominati da grandi scommettitori (&#8220;balene&#8221;) e attori con accessi privilegiati alle informazioni. Il risultato è un ambiente in cui </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="1359">&#8220;la folla paga il conto a una minoranza informata&#8221;</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1409">.</span></li>
<li class="paragraph list-item normal ng-star-inserted" data-start-index="1410"><b class="ng-star-inserted" data-start-index="1410">Distorsione della realtà:</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1435"> quando le quote vengono trasmesse dai media come dati di fatto, il mercato cessa di osservare la realtà e inizia a produrla, diventando una </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="1576">&#8220;profezia che si autoavvera&#8221;</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1604"> che orienta percezioni e comportamenti</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1643">.</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1643"> In casi estremi, nascono incentivi economici per manipolare fisicamente la realtà pur di vincere una scommessa</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1755">.</span></li>
</ul>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="1756"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1756">Infine, la gamblification erode il terreno comune della società: la realtà smette di essere uno spazio di interpretazione condivisa e diventa una sequenza di eventi binari su cui prendere posizione individuale</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1965">.</span></div>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="1756"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1965"><strong>Ma chi sono le persone più a rischio nell’uso in questa tipologia di <em>gamblification </em></strong>si domanda Marangi<i>? </i> &#8220;<strong>Non i giocatori patologici classic</strong>i, che perdono lo stipendio alle <em>slot</em> e, si spera, sono presi in carico dai servizi per le dipendenze. </span></div>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="1756"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1965">Il profilo prevalente è rappresentato da chi è attratto dall’idea di trasformare la propria presunta capacità di analisi in vantaggio competitivo. In un’epoca in cui il mercato del lavoro appare sempre più strutturato sulla precarietà, gli stipendi sono stagnanti e si fa fatica a intravedere le prospettive di medio e lungo termine, la speculazione sull’incertezza diffusa diventa una delle poche arene in cui sembra ancora possibile esercitare agency, misurare le proprie capacità, ottenere una ricompensa proporzionale all’impegno. È un’illusione, ma l’azzardo appare così una risposta razionale a un futuro che non promette quasi nulla&#8221;.</span></div>
<div data-start-index="1756"></div>
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		<title>L&#8217;ultimo azzardo</title>
		<link>https://www.cesda.net/2026/05/19/lultimo-azzardo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 07:18:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO]]></category>
		<category><![CDATA[gioco d'azzardo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un podcast di Matteo Cavezzali e Gianni Gozzoli nato da un progetto di AUSL Romagna realizzato con il contributo e la collaborazione delle Unità operative Dipendenze Patologiche di Forlì-Cesena, Ravenna, Faenza e Lugo per il Piano di prevenzione e contrasto del gioco d&#8217;azzardo. Si tratta di sei puntate nelle quali si esplorano quattro storie legate [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un podcast di Matteo Cavezzali e Gianni Gozzoli nato da un<strong> progetto di AUSL Romagna realizzato con il contributo e la collaborazione delle Unità operative Dipendenze Patologiche di Forlì-Cesena, Ravenna, Faenza e Lugo per il Piano di prevenzione e contrasto del gioco d&#8217;azzardo.</strong> Si tratta di sei puntate nelle quali si esplorano quattro storie legate a diverse forme di gioco d&#8217;azzardo: gratta e vinci, Bingo, scommesse sportive, slot-machine e siti online. Un viaggio di consapevolezza e prevenzione, per comprendere i meccanismi e le insidie del gioco d&#8217;azzardo e per conoscere le storie di chi ha combattuto e continua a combattere questa battaglia.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Bologna: aumenta il consumo di crack e il policonsumo</title>
		<link>https://www.cesda.net/2026/05/18/bologna-aumenta-il-consumo-di-crack-e-il-policonsumo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 06:44:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[COCAINA]]></category>
		<category><![CDATA[DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO]]></category>
		<category><![CDATA[SOSTANZE PSICOATTIVE]]></category>
		<category><![CDATA[crack]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Per far fronte a queste emergenze, il rapporto suggerisce il passaggio a un modello integrato che non si limiti all'assistenza clinica, ma che potenzi il coordinamento tra unità di strada, servizi di prossimità e centri di comunicazione sanitaria per intercettare i consumatori "invisibili"</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph normal ng-star-inserted" data-start-index="0"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="0">Sul sito del S.I.Pa.D &#8211; Società Italiana Patologie da Dipendenza è possibile leggere una sintesi del R</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="0">apporto 2025 sulle dipendenze a Bologna, da cui emergono diverse </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="62">emergenze sociali</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="79">, caratterizzate da un cambiamento sia nei profili degli utenti che nelle modalità di consumo:</span></div>
<p style="text-align: justify;"><b class="ng-star-inserted" data-start-index="182">L&#8217;esplosione del consumo di crack:</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="216"> È definita come la principale emergenza sociale nel documento, a causa dell&#8217;incremento esponenziale degli utilizzatori e della capacità della sostanza di indurre una </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="383">dipendenza rapida</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="400">. Solo nel distretto bolognese si è registrato un aumento di </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="461">167 unità in un anno.</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="481">Il fenomeno non riguarda più solo contesti di estrema marginalità, ma sta colpendo fasce di popolazione sempre più ampie, anche grazie al basso costo della sostanza</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="647">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><b class="ng-star-inserted" data-start-index="648">L&#8217;allarme giovani e il policonsumo:</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="683"> Si osserva una crescita costante di accessi ai servizi da parte di soggetti </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="760">sotto i 25 anni</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="775">. In questa fascia d&#8217;età, la criticità maggiore è il </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="828">policonsumo</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="839">, ovvero l&#8217;uso combinato di sostanze psicoattive ed alcol, spesso associato a dipendenze comportamentali legate al mondo digitale</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="968">. La precocità del contatto con queste sostanze richiede un ripensamento urgente delle strategie di prevenzione</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1077">.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><b class="ng-star-inserted" data-start-index="1078">Il Gioco d’Azzardo Patologico (GAP) online:</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1121"> Nonostante riceva meno attenzione mediatica rispetto alle droghe illegali, il GAP è descritto come una &#8220;</span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="1226">piaga silente ma pervasiva</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1252">&#8220;</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1253">. L&#8217;emergenza si sta spostando dalle sale slot fisiche verso le </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="1317">scommesse online</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1333">, una trasformazione che rende il monitoraggio dei soggetti azzardopatici molto più complesso per i servizi sanitari</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1446">.</span></p>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="1447"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1447">Per far fronte a queste emergenze, il rapporto suggerisce il passaggio a un </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="1523">modello integrato</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1540"> che non si limiti all&#8217;assistenza clinica, ma che potenzi il coordinamento tra unità di strada, servizi di prossimità e centri di comunicazione sanitaria per intercettare i consumatori &#8220;invisibili&#8221;</span></div>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/05/18/bologna-aumenta-il-consumo-di-crack-e-il-policonsumo/">Bologna: aumenta il consumo di crack e il policonsumo</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Il ruolo del &#8220;tempo&#8221; nel gioco d&#8217;azzardo online</title>
		<link>https://www.cesda.net/2026/05/17/il-ruolo-del-tempo-nei-gioco-dazzardo-online/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 06:31:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO]]></category>
		<category><![CDATA[PREVENZIONE]]></category>
		<category><![CDATA[gioco online]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il tempo non è visto solo come durata della sessione di gioco, ma come una risorsa vitale sottratta alla vita sociale, lavorativa e affettiva. Basterebbero introdurre pause forzate come misura di contrasto, riduzione della frequenza delle giocate e la chiusura notturna dei giochi per interrompere la continuità del condizionamento. Vedere una partita e scommetterci è diventata un’azione pressoché simultanea</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/05/17/il-ruolo-del-tempo-nei-gioco-dazzardo-online/">Il ruolo del &#8220;tempo&#8221; nel gioco d&#8217;azzardo online</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Connettersi in qualunque momento e<strong> poter giocare d&#8217;azzardo online h24</strong> annulla il valore del tempo, creando forti rischi per chi gioca, soprattutto tra i giovani. E&#8217; questa una delle riflessioni contenuta in un articolo sul sito<em> Lavialibera</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il rischio di essere perennemente connessi può causare <strong>dipendenze e psicopatologie</strong>, modifica i meccanismi cerebrali della gratificazione legati alla dopamina e funge da acceleratore soprattutto per il <strong>gioco d’azzardo patologico, </strong>abbattendo le barriere fisiche e temporali che un tempo limitavano l’accesso alle scommesse.</p>
<p style="text-align: justify;">Una limitazione che rendeva molto più difficile diventare dipendenti: nessuno lo è per la Lotteria Italia, mentre molti lo sono per i Gratta e vinci.</p>
<p style="text-align: justify;" align="left">&#8220;La Lotteria Italia è più differita nel tempo (una sola volta all’anno) e poi non c’è un feedback immediato, non si può rigiocare la vincita o ritentare per recuperare la perdita. Il “Gratta e vinci”, come le slot o le <strong>scommesse sportive</strong>, invece, hanno la peculiarità di <strong>stimolare la compulsività e la non interruzione del comportamento.</strong></p>
<p style="text-align: justify;" align="left"><strong>Il tempo nel gioco è un fattore critico</strong>: se il videogioco o il gioco d’azzardo online è lento, per esempio, è difficile che si diventi dipendenti. È fondamentale che sia molto rapido e incalzante, perché questo impedisce di pensare e ragionare. Proprio questo rende <strong>più “vulnerabili” i giovani</strong>: sono più impulsivi anche per motivi fisiologici. Le <strong>spinte impulsive </strong>sono più potenti negli adolescenti, anche perché hanno meno capacità di controllarle e regolarle. È un fattore evolutivo utile, perché porta i giovani ad aprirsi al mondo, a osare, ma di fatto rappresenta un elemento di squilibrio che porta i ragazzi a provare maggiormente ciò che è proibito&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;" align="left">L&#8217;ingresso sul mercato di nuovi giochi d&#8217;azzardo che consentono di giocare in modo sempre più ravvicinato li rende rischiosi, soprattutto per il fatto che si perde facilmente il controllo e la cognizione del tempo.</p>
<p style="text-align: justify;" align="left">&#8220;Il meccanismo della <strong>ripetitività ossessiva in tempi brevissimi</strong> annulla il valore del tempo come momento di svago, trasformandolo in un ciclo di condizionamento che spinge al consumo immediato e continuo che fisiologicamente sono più ‘impulsivi’.</p>
<p style="text-align: justify;" align="left"><strong>Il tempo non è visto solo come durata della sessione di gioco, ma come una risorsa vitale sottratta alla vita sociale, lavorativa e affettiva.</strong> Basterebbero introdurre pause forzate come misura di contrasto, riduzione della frequenza delle giocate e la chiusura notturna dei giochi per interrompere la continuità del condizionamento. Vedere una partita e scommetterci è diventata un’azione pressoché simultanea&#8221;.</p>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="0"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="0">l gioco d’azzardo si trasforma così  in una vera </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="44">dipendenza</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="54"> nel momento in cui viene meno la scelta controllata, diventando un comportamento automatico che l&#8217;individuo non riesce più a gestire</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="187">. Questa patologia si nutre dell’</span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="220">illusione</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="229"> di poter risolvere i propri problemi attraverso il caso, agendo come una soluzione apparente ma disfunzionale a stati di solitudine o traumi</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="370">.</span></div>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="371"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="371">Sotto il <strong>profilo sociale</strong>, il fenomeno colpisce soprattutto le </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="431">personalità fragili</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="450"> e i giovanissimi, i quali presentano un rischio di sviluppare disturbi da due a quattro volte superiore rispetto agli adulti</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="575">.</span></div>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="371"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="575">Rispetto all<strong>&#8216;impatto economico</strong> è stato stimato che nel 2025 la spesa in Italia ha raggiunto il record di </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="661">165,3 miliardi di euro</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="683">, una sorta di &#8220;tassa sulla povertà&#8221; che impoverisce le periferie e alimenta il profitto delle organizzazioni criminali</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="802">. Si stima che l&#8217;</span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="819">azzardo passivo</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="834"> coinvolga circa 20 milioni di familiari di giocatori patologici</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="898">.</span></div>
<div style="text-align: justify;" data-start-index="371">Come affrontare i disagi e le problematiche che sono conseguenza di questo fenomeno?</div>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="899"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="899">Anche se le amministrazioni locali, con grande sforzo, lottano per limitare la diffusione delle slot machine, l&#8217;articolo sottolinea che azioni di contrasto risiedono anche nel lavoro sociale, nel lavoro di relazione</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1057"> e nella costruzione di una <strong>solida rete sociale</strong>, considerati &#8220;salvagenti&#8221; fondamentali per la cura</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1137">. </span></div>
<div class="paragraph normal ng-star-inserted" style="text-align: justify;" data-start-index="899"><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1137">Risulta inoltre prioritario investire in </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="1180">educazione finanziaria</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1202"> e prevenzione dell&#8217;indebitamento, contrastando allo stesso tempo l&#8217;espansione dell&#8217;offerta di gioco</span><span class="ng-star-inserted" data-start-index="1278">.</span></div>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/05/17/il-ruolo-del-tempo-nei-gioco-dazzardo-online/">Il ruolo del &#8220;tempo&#8221; nel gioco d&#8217;azzardo online</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
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		<item>
		<title>Symposium WTFC Genova 2026</title>
		<link>https://www.cesda.net/2026/05/12/symposium-wtfc-genova-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 06:51:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO]]></category>
		<category><![CDATA[POLITICHE SOCIALI E SANITARIE]]></category>
		<category><![CDATA[SOSTANZE PSICOATTIVE]]></category>
		<category><![CDATA[comunità terapeuetiche]]></category>
		<category><![CDATA[dipendenze]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Esperti e comunità terapeutiche internazionali si riuniranno a Genova dal 18 al 20 maggio per il Symposium Wftc 2026, appuntamento mondiale dedicato alle strategie di intervento</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/05/12/symposium-wtfc-genova-2026/">Symposium WTFC Genova 2026</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="relative w-full overflow-visible">
<section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none [--shadow-height:45px] has-data-writing-block:pointer-events-none has-data-writing-block:-mt-(--shadow-height) has-data-writing-block:pt-(--shadow-height) [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto R6Vx5W_threadScrollVars scroll-mb-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom,0px)+var(--thread-response-height))] scroll-mt-(--header-height)" dir="auto" data-turn-id="21a89eb6-27c2-4e82-82d8-153991e3b8ab" data-turn-id-container="21a89eb6-27c2-4e82-82d8-153991e3b8ab" data-testid="conversation-turn-13" data-scroll-anchor="false" data-turn="user"></section>
<div class="contents" style="text-align: justify;"><strong>Le dipendenze rappresentano oggi una delle principali emergenze sanitarie e sociali a livello globale</strong>, con numeri in costante crescita e forme sempre più complesse. In un articolo di VITA si legge che secondo i dati dell’United Nations Office on Drugs and Crime 2023, nel mondo sono circa 296 milioni le persone che fanno uso di sostanze, mentre quasi 40 milioni soffrono di disturbi correlati alle dipendenze.<br />
<strong>Negli ultimi dieci anni il fenomeno è aumentato del 20%, coinvolgendo non solo l’abuso di droghe e alcol, ma anche dipendenze comportamentali come il gioco d’azzardo patologico e l’uso problematico delle tecnologie digitali.</strong> Per dare uno spaccato italiano si rileva come il volume economico del gioco d’azzardo supera i 130 miliardi di euro, mentre circa 130mila persone sono seguite dai Servizi per le Dipendenze (SerD).</div>
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<p style="text-align: justify;" data-start="758" data-end="1465" data-is-last-node="" data-is-only-node="">Di fronte a questo scenario,<strong> esperti e comunità terapeutiche internazionali si riuniranno a Genova dal 18 al 20 maggio per il Symposium Wftc 2026, appuntamento mondiale dedicato alle strategie di intervento</strong>. Si tratta di un incontro internazionale che riunirà comunità terapeutiche, istituzioni ed esperti delle dipendenze provenienti da tutto il mondo. L’obiettivo sarà definire strategie condivise di prevenzione, cura e reinserimento sociale, raccolte nella futura <strong>“Carta di Genova 2026”.</strong></p>
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<div class="z-0 flex min-h-[46px] justify-start" style="text-align: justify;">Al centro del confronto vi sarà la necessità di sviluppare modelli sempre più integrati e multidisciplinari, capaci di unire prevenzione, trattamento clinico, supporto psicologico, inclusione sociale e reinserimento lavorativo.</div>
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		<title>Raccolta e utilizzo dei dati nel gioco d&#8217;azzardo</title>
		<link>https://www.cesda.net/2026/04/26/raccolta-e-utilizzo-dei-dati-nel-gioco-dazzardo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 07:40:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO]]></category>
		<category><![CDATA[PREVENZIONE]]></category>
		<category><![CDATA[gioco d'azardo e raccolta dati]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La data science applicata al gioco d’azzardo può infatti avere una duplice direzione: da un lato, rappresenta un potente alleato per il monitoraggio e la prevenzione; dall’altro, rischia di essere impiegata per affinare strategie di marketing personalizzato, capaci di aumentare il tempo di permanenza sulla piattaforma e, di conseguenza, la spesa del giocatore.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/04/26/raccolta-e-utilizzo-dei-dati-nel-gioco-dazzardo/">Raccolta e utilizzo dei dati nel gioco d&#8217;azzardo</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Il ruolo della <em>data science</em> nella prevenzione del gioco d’azzardo patologico</strong>. E questo l&#8217;argomento di un articolo leggibile sul numero 1 del 2025 di BULLETTIN.</p>
<p style="text-align: justify;">Il passaggio dai contesti fisici di gioco d&#8217;azzardo tradizionali alle piattaforme digitali, accessibili ovunque e in qualunque momento, negli ultimi anni ha comportato un’esplosione dei dati generati dai comportamenti dei giocatori: ogni clic, puntata, sessione, tempo di permanenza o reazione a una perdita può essere tracciato, archiviato e analizzato.</p>
<p style="text-align: justify;">Tutti dati materia della<strong> data science</strong> che, &#8220;(&#8230;) attraverso tecniche di <strong>machine learning e modellazione predittiva</strong>, <strong>è in grado di rilevare pattern ricorrenti, anomalie e segnali di rischio.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>L’utilizzo di modelli predittivi nel gioco d’azzardo</strong> non si limita alla semplice <strong>profilazione dei giocatori</strong>, ma si inserisce in un contesto più ampio di <strong>sorveglianza algoritmica</strong>, in cui ogni interazione dell’utente viene tracciata e analizzata con l’obiettivo di<strong> prevederne il comportamento</strong>. La capacità di raccogliere dati granulari in tempo reale consente alle piattaforme di gioco di segmentare i giocatori, individuare i cosiddetti high-risk gamblers e personalizzare le offerte in modo dinamico&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La data science applicata al gioco d’azzardo</strong> può infatti avere una duplice direzione: da un lato, <strong>rappresenta un potente alleato per il monitoraggio e la prevenzione </strong>(Auer &amp; Griffiths, 2015, 339); dall’altro, rischia di essere impiegata per affinare strategie di marketing personalizzato, capaci di aumentare il tempo di permanenza sulla piattaforma e, di conseguenza, la spesa del giocatore (Zuboff, 2019).</p>
<p style="text-align: justify;">La domanda che si pone il contributo riguarda il fatto se &#8220;È lecito raccogliere e analizzare dati comportamentali nel nome della prevenzione? È possibile conciliare la<strong> libertà individuale</strong> con una protezione algoritmica, senza scivolare in una forma di<strong> paternalismo digitale</strong>? E qual è la responsabilità degli operatori nel bilanciare gli interessi economici con la tutela delle persone vulnerabili?</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;L’applicazione della data science al settore del gioco d’azzardo evidenzia con forza la <strong>duplice natura della tecnologia</strong>: essa può essere usata per generare profitto, sfruttando la vulnerabilità dei giocatori, oppure può diventare uno <strong>strumento di prevenzione e responsabilità sociale. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">La differenza non risiede negli algoritmi in sé, ma nel sistema di valori che ne guida l’uso. In un panorama dominato dal capitalismo della sorveglianza, l’enorme quantità di dati generata dai comportamenti dei giocatori online viene raccolta e analizzata principalmente per ottimizzare strategie di marketing e massimizzare i profitti&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">In conclusione per gli autori &#8220;la sfida, dunque, è quella di costruire un equilibrio tra prevenzione algoritmica e rispetto dell’autonomia individuale, tra innovazione e trasparenza, tra efficienza e giustizia. Il rischio è che la tecnologia diventi uno strumento di controllo sociale mascherato da tutela, amplificando disuguaglianze e riducendo la libertà personale.<br />
<strong>Il futuro della prevenzione nel gioco d’azzardo potrebbe quindi passare attraverso un uso etico e consapevole dei dati</strong>, in cui la protezione dell’individuo non sia subordinata al profitto aziendale, ma rappresenti un obiettivo centrale e non negoziabile. Una data science etica, orientata al benessere dell’utente, può diventare un alleato prezioso nella lotta contro la dipendenza patologica, tracciando la strada per un modello di gioco più sostenibile e umano&#8221;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/04/26/raccolta-e-utilizzo-dei-dati-nel-gioco-dazzardo/">Raccolta e utilizzo dei dati nel gioco d&#8217;azzardo</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
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		<title>Nel 2025 aumenta la raccolta del gioco d&#8217;azzardo</title>
		<link>https://www.cesda.net/2026/04/23/nel-2025-aumenta-la-raccolta-del-gioco-dazzardo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 06:54:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO]]></category>
		<category><![CDATA[gioco d'azzardo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.cesda.net/?p=31645</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le entrate erariali che vengono dal comparto sono state 11,4 miliardi di euro nel 2025</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/04/23/nel-2025-aumenta-la-raccolta-del-gioco-dazzardo/">Nel 2025 aumenta la raccolta del gioco d&#8217;azzardo</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Nel 2025 la raccolta per il Gioco d&#8217;Azzardo</strong> ha superato i <strong>164,6 miliardi di euro: sono oltre sette miliardi di euro in più rispetto al 2024 (più 4,55% in termini percentuali). </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Si tratta di un nuovo record per l’Italia. E&#8217; quanto si può leggere in un comunicato stampa sul sito del CNCA (Coordinamento Nazionale Comunità Accoglienti).</p>
<p style="text-align: justify;">Un settore quello del Gioco d&#8217;Azzardo che, oltre a produrre cifre enormi da anni, può produrre anche danni alle persone, alle famiglie e alla comunità nel suo insieme. In pratica si parla di difficoltà economiche, indebitamento, usura, separazioni e divorzi, infiltrazioni criminali, riciclaggio.</p>
<p style="text-align: justify;">Un fenomeno questo che, secondo il comunicato stampa, cresce e si espande grazie al <strong>disinteresse della politica</strong>, che &#8220;(&#8230;) si volta dall&#8217;altra parte&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Piuttosto la politica  sembra &#8220;(&#8230;) interessata alle <strong>entrate erariali</strong> che vengono dal comparto: <strong>11,4 miliardi di euro</strong> nel 2025. Ma, anche limitandosi a questo – e dimenticando difficoltà e sofferenze dei cittadini – i conti non tornano. Lo stato ha incassato lo scorso anno lo <strong>0,74% in meno</strong> rispetto all’anno precedente: il volume d’affari aumenta in modo vertiginoso, ma lo stato incassa più o meno sempre la stessa cifra&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Il comunicato si conclude con un appello: &#8220;chiediamo nuovamente a governo e parlamento, di fronte a questo ennesimo boom dell’azzardo, di recuperare la loro funzione di difesa dell’interesse pubblico e di tutela della salute dei cittadini e di varare al più presto una <strong>legge di regolamentazione del settore,</strong> <strong>che riduca l’offerta di gioco</strong>, unica via per porre fine a una situazione gravissima e fuori controllo&#8221;.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/04/23/nel-2025-aumenta-la-raccolta-del-gioco-dazzardo/">Nel 2025 aumenta la raccolta del gioco d&#8217;azzardo</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
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		<item>
		<title>Disturbo da Gioco d&#8217;Azzardo e presa in carico di persone straniere</title>
		<link>https://www.cesda.net/2026/04/14/disturbo-da-gioco-dazzardo-e-presa-in-carico-di-persone-straniere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 06:44:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO]]></category>
		<category><![CDATA[disturbo da gioco d'azzardo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.cesda.net/?p=31462</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il contributo intende analizzare in particolare gli ostacoli linguistici, simbolici e culturali che caratterizzano la relazione terapeutica con pazienti definiti “difficili”. Pazienti che frequentemente nella pratica clinica sono soggetti che sfidano le competenze dei professionisti, mettono in crisi i protocolli operativi e sembrano sottrarsi a una presa in carico lineare</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/04/14/disturbo-da-gioco-dazzardo-e-presa-in-carico-di-persone-straniere/">Disturbo da Gioco d&#8217;Azzardo e presa in carico di persone straniere</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>La relazione terapeutica con pazienti stranieri che hanno un disturbo da Gioco d&#8217;Azzardo</strong> è il tema di un contributo scientifico disponibile sulla rivista Mission &#8211; Italian Quarterly Journal of Addiction n° 71 di settembre 2025.</p>
<p style="text-align: justify;">Un tema, quello dell&#8217;incontro terapeutico con pazienti stranieri, che sarà sempre più frequente da praticare e più urgente da analizzare. Una analisi che l&#8217;articolo si propone di fare partendo dalla storia complessa di migrazione e vulnerabilità di un uomo albanese di 53 anni.</p>
<p style="text-align: justify;">Il contributo intende analizzare in particolare <strong>gli ostacoli linguistici, simbolici e culturali che caratterizzano la relazione terapeutica con pazienti definiti “difficili”</strong>. Pazienti che frequentemente nella pratica clinica sono soggetti che sfidano le competenze dei professionisti, mettono in crisi i protocolli operativi e sembrano sottrarsi a una presa in carico lineare.</p>
<p style="text-align: justify;">In genere si tratta di pazienti che arrivano in ritardo, interrompono il trattamento, negano il problema, si mostrano disinvestiti o addirittura ostili</p>
<p style="text-align: justify;">Se pensiamo a pazienti stranieri a questi elementi se ne aggiungono altri che fanno capo ai modelli culturali, simbolici e relazionali di provenienza.</p>
<p style="text-align: justify;">Modelli che non coincidono con la maggior parte dei pazienti che si incontrano e che mettono maggiormente in difficoltà i professionisti della cura.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Elementi come le barriere linguistiche e simboliche, le motivazioni, il significato che viene dato al gioco dalla cultura di provenienza e le dinamiche di genere aumentano la complessità del percorso di cura, rallentando i processi e mettendo in crisi i tradizionali assetti terapeutici</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">In conclusione l&#8217;articolo sostiene la necessità di &#8220;(&#8230;) promuovere dispositivi terapeutici flessibili, in cui la rete integrata tra servizi sanitari, sociali e culturali non sia un’aggiunta estemporanea, ma una condizione strutturale dell’intervento.<br />
In tale ottica, <strong>il mediatore culturale non può essere una figura occasionale</strong>, ma parte integrante del setting clinico (Moro, 2002). Allo stesso tempo, l’équipe deve essere formata a leggere anche i segnali impliciti, i codici non verbali e i linguaggi culturali dell’altro&#8221;.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/04/14/disturbo-da-gioco-dazzardo-e-presa-in-carico-di-persone-straniere/">Disturbo da Gioco d&#8217;Azzardo e presa in carico di persone straniere</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
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		<item>
		<title>I professionisti in difficoltà: dipendenze in aumento</title>
		<link>https://www.cesda.net/2026/04/13/i-professionisti-in-difficolta-dipendenze-in-aumento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 07:23:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DIPENDENZE COMPORTAMENTALI]]></category>
		<category><![CDATA[DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO]]></category>
		<category><![CDATA[GAMING]]></category>
		<category><![CDATA[POLITICHE SOCIALI E SANITARIE]]></category>
		<category><![CDATA[dipendenze]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.cesda.net/?p=31460</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ripartire dall'educazione</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/04/13/i-professionisti-in-difficolta-dipendenze-in-aumento/">I professionisti in difficoltà: dipendenze in aumento</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Arriva un<strong> campanello di allarme da una recente indagine dell&#8217;Istituto Europeo delle Dipendenze (IEuD) in merito ad una richiesta forte di supporto per la cura delle dipendenze da parte dei professionisti della materia.</strong><br />
La problematica emerge infatti da piscologi, psicoterapeuti e medici di base che si trovano ad affrontare la presa in carico di persone che soffrono di una o più dipendenze.<br />
Le dipendenze ad oggi spaziano da quelle da sostanza o comportamentali, ma anche gioco d&#8217;azzardo, gaming, sesso, dipendenze affettive etc.<br />
Le risorse e gli strumenti messi in campo non sono più sufficienti e chi lavora in questo ambito necessita un supporto reale. L&#8217;indagine in merito ha provato a identificare le difficoltà dei professionisti attraverso un questionario,<strong> sottoposto a 1.000 psicologi e psicoterapeuti di tutta Italia. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Un articolo di Vita riporta i risultati: <em><strong>il 61% dei professionisti dichiara di incontrare pazienti con dipendenza molto spesso; il 25% occasionalmente; il 14% raramente</strong>. Nessuno dichiara di non averli mai incontrati. Eppure <strong>solo il 35% si sente completamente preparato per trattare questi casi</strong>.</em> Non solo per gli psicoterapeuti ma anche per i medici di base sta diventando complesso fronteggiare questa realtà: &#8221; <em>i medici di medicina generale sono i primi a venire in contatto con i pazienti, ma la mancanza di formazione sul tema delle dipendenze e di chiari riferimenti specialistici a cui inviare eventualmente il paziente ne condizionano le possibilità di intervento.&#8221; </em></p>
<p style="text-align: justify;">Diventa urgente infatti investire sulla formazione e costruire reti di appoggio tra i diversi servizi e professionisti: medico di base, servizi specialistici, terapeuti anche privati, comunità terapeutiche.<br />
Emanuele Bignamini, psichiatra e psicoterapeuta, referente scientifico dello IEuD, propone di ripartire dall&#8217;educazione. &#8220;<em>Le dipendenze si strutturano nella parte sottocorticale del cervello, dove emergono le spinte emotive&#8221; spiega. &#8220;Queste vengono poi modulate dalla corteccia prefrontale – la parte più razionale – che però non genera motivazioni: le regola soltanto. Questo significa che, senza una educazione che rinforzi le capacità critiche e di autocontrollo, restiamo dipendenti dalle nostre emozioni. Perciò, <strong>tanto più una persona impara a riflettere criticamente e a non dare seguito alle spinte impulsive, tanto più sarà in grado di contenere anche le spinte che possono portare a dipendenza</strong>&#8220;.</em></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.cesda.net/2026/04/13/i-professionisti-in-difficolta-dipendenze-in-aumento/">I professionisti in difficoltà: dipendenze in aumento</a> proviene da <a href="https://www.cesda.net">CESDA</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Come viene raccontato il Gioco d&#8217;Azzardo</title>
		<link>https://www.cesda.net/2026/04/09/come-viene-raccontato-il-gioco-dazzardo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 07:16:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[DIPENDENZE COMPORTAMENTALI]]></category>
		<category><![CDATA[DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO]]></category>
		<category><![CDATA[gioco d'azzardo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Descrivere poi il Gioco d'Azzardo come un passatempo, uno svago, un modo per divertirsi, tende a normalizzare un comportamento che è rischioso. Nei fatti il Gioco d'Azzardo viene progettato per massimizzare il tempo di permanenza del giocatore, sfruttare il rinforzo intermittente e aggirare i meccanismi di autocontrollo</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>L&#8217;azzardo non è un argomento neutro</strong> e raccontarlo con le dovute parole serve a non sottovalutarne i rischi. E&#8217; quanto sostiene un articolo sul blog del sito <strong>S</strong><em><strong>e questo è un gioco</strong>.</em> Come prima cosa la parola &#8220;gioco&#8221; di fianco ad azzardo tradisce il fatto che si tratta di un gioco asimmetrico, dove la persona &#8220;gioca&#8221; contro il banco, che nel lungo periodo ne esce matematicamente vincitore.</p>
<p style="text-align: justify;">Descrivere poi <strong>il Gioco d&#8217;Azzardo come un passatempo,</strong> uno svago, un modo per divertirsi, tende a normalizzare un comportamento che è rischioso. Nei fatti il Gioco d&#8217;Azzardo viene &#8220;(&#8230;) progettato per massimizzare il tempo di permanenza del giocatore, sfruttare il rinforzo intermittente e aggirare i meccanismi di autocontrollo&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Anche termini come responsabilità e tempo sono spesso trattati in modo parziale. Giocare in maniera responsabile, secondo alcune campagne, dovrebbe tutelare i giocatori, ma se il sistema stesso è pensato e costruito per <strong>aggirare l&#8217;autocontrollo</strong> anche questa responsabilità individuale diventa una chimera.</p>
<p style="text-align: justify;">È come dire: “Se ti fai male è solo perché non sei stato attento”.</p>
<p style="text-align: justify;">Anche la questione del <strong>tempo dedicato al gioco</strong> è raccontata in modo inadeguato. Se &#8220;(&#8230;) nel breve periodo si può vincere; nel lungo periodo si perde sempre. Ma il lungo periodo raramente entra nel racconto mediatico, perché non fa notizia e non seduce&#8221;. Si raccontano sempre delle vincite, ma mai delle numerose perdite, che di fatto sono solo e sempre frutto di errori e debolezze individuali.</p>
<p style="text-align: justify;">Infine la legalità del gioco d&#8217;azzardo. Di fatto questo è stato legalizzato dai vari Governi che si sono succeduti, che però è una cosa diversa.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;L<strong>a legalità riguarda il perimetro normativo, non l’impatto sociale</strong>. Molte pratiche legali possono essere dannose, e l’azzardo è una di queste quando produce dipendenza, impoverimento e disuguaglianza strutturale&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">In conclusione &#8220;Le narrazioni sull’azzardo non sono pericolose perché mentono apertamente, ma perché dicono abbastanza vero da sembrare innocue. Perché il problema dell’azzardo non è che qualcuno perda il controllo. <strong>Il problema è un sistema che funziona solo se qualcuno perde</strong> — e che riesce a farcelo sembrare normale&#8221;.</p>
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