VIDEO GAME ADDICTION TEST: VALIDITY AND PSYCHOMETRIC CHARACTERISTICS

data di pubblicazione:

27 Febbraio 2014

Cyberpsichology, Behavior and Social NetworkingIl concetto di cyber-dipendenza è in generale usato per descrivere una serie di comportamenti patologici e/o devianti associati all’uso della rete. Nonostante sia un concetto per molti aspetti troppo generico, la cyberdipendenza sta ricevendo maggiori attenzioni anche in ambito clinico e diagnostico. A oggi gli strumenti atti a definire la cyberdipendenza sono oggetto di discussioni e di conflitti, anche per la difficoltà di attribuire in modo soddisfacente relazioni causali fra i comportamenti online e l’esistenza di determinate patologie. Lo studio esamina l’affidabilità e la validità di un nuovo test specifico, il cui acronimo inglese è VAT, per la misurazione di dipendenza associata ai video-game, che è spesso associata alla cyberdipendenza.
Lo studio ha usato dati provenienti da un vasto campione di studenti (N=2894) da un questionario condotto nel 2009 in Olanda all’interno di scuole medie inferiori e superiori. Le variabili oggetto di analisi per testate VAT sono una scala che misura l’uso compulsivo di Internet e dei videogame, le ore settimanali trascorse su vari tipi di videogame e diverse variabili psicosociali.
Il test VAT ha dimostrato, secondo gli autori, un’eccellente affidabilità e validità, soprattutto per l’alto livello di invarianza di misurazione secondo il genere, l’etnia e gli anni d’apprendimento, indicando in generale che i risultati ottenuti nel test possono essere confrontati fra diversi sotto-gruppi con piccole distorsioni.
Questo test definisce la dipendenza da videogiochi, all’interno di un paradigma comportamentista, secondo questi elementi: perdita di controllo rispetto al videogaming, conflitti inter e intra personali, preoccupazioni legate ai videogiochi, uso di videogiochi con l’obiettivo di migliorare l’umore e sintomi di astinenza in caso d’interruzione forzata del gioco.

Video Game Addiction Test: Validity and Psychometric Characteristics
Van Rooij A. J. et alter, 2012
Cyberpsychology, Behavior, and social Networking, 15, 9

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