Archivi categoria: GAMING

INTELLIGENZA ARTIFICIALE E GIOCO D’AZZARDO PATOLOGICO: AL VIA SPERIMENTAZIONE

Un progetto innovativo che usa le nuove tecnologie digitali per prevenire e contrastare il gioco d’azzardo patologico: è questo il nuovo progetto dell’azienda sanitaria di Padova Ulss 6 Euganea in collaborazione con l’industria digitale di Genova Ett. La sperimentazione prevede … Continua a leggere

Pubblicato in DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO, GAMING, PREVENZIONE | 134 letture

MASTER “PREVENZIONE E TRATTAMENTO DELLE DIPENDENZE DA INTERNET IN ADOLESCENZA”

Le profonde trasformazioni attivate dalla straordinaria diffusione di internet impongono la necessità di individuare nuove modalità di affrontare le sfide della modernità. La pandemia ha inoltre posto ulteriormente al centro dell’attenzione temi quali l’iperutilizzo della rete, la didattica e la … Continua a leggere

Pubblicato in DIPENDENZE COMPORTAMENTALI, GAMING, GIOVANI, HIKIKOMORI, POLITICHE SOCIALI E SANITARIE | 117 letture

L’IMPATTO DEL LOCKDOWN SULLE DIPENDENZE ONLINE

Nella rivista italiana Dal FARE al DIRE n°3 2020, troviamo l’articolo LOCKDOWN DA COVID19: IMPATTO SU GIOCO D’AZZARDO ONLINE, SHOPPING ONLINE, WEB NAVIGATION E PORNOGRAFIA ONLINE, a cura di S. Carli, M. Belleri, R. Giordano, G. Saretta, L. Zamboni, pag. … Continua a leggere

Pubblicato in COVID-19, DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO, GAMING | 234 letture

… A COSA SERVE LA SCUOLA? …

L’idea dell’adolescente trasgressivo e onnipotente non è più attuale. L’adolescente oggi non cresce per trasgressioni, piuttosto per delusioni. Questo l’incipit di Matteo Lancini nel corso dell’incontro Dialoghi@Minotauro che si è tenuto martedì. Proponiamo di seguito una sintesi e alcune riflessioni. … Continua a leggere

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GIOCO D’AZZARDO, VIDEOGIOCHI E SOCIAL MEDIA – ESPAD 2019

Pubblicato oggi il nuovo Report dell’European School Survey Project on Alcohol and Other Drugs (Espad) . Lo studio, coordinato dal gruppo di ricerca italiano dell’Istituto di fisiologia clinica del Consiglio nazionale delle ricerche (Cnr-Ifc) e pubblicato in collaborazione con l’Osservatorio … Continua a leggere

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ESPAD REPORT 2019

Gli adolescenti europei consumano sempre meno tabacco e alcol, ma sono più attratti dalla cannabis, mentre “nuovi comportamenti di dipendenza” si stanno sviluppando online, questi i dati emersi dal Progetto di indagine europea nelle scuole su alcol e altre droghe … Continua a leggere

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PLAYOFF: IL GAMING IN ADOLESCENZA

Si svolegerà il prossimo 16 dicembre, il convegno finale del progetto “PLAYOFF il gaming in adolescenza”. Interverranno Michele Marangi, Sara Garuglieri, Michele Cocchi, Stefano Alemanno, Ester Macrì. Per iscrizioni:  stefano.alemanno@comune.fi.it PROGRAMMA CONVEGNO PLAYOFF

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DOCUMENTARIO: NON PER SEMPRE. VOCI DI ADOLESCENTI E GENITORI USCITI DAL RITIRO SOCIALE

Milena, Agnese, Elia e Riccardo; il papà di Ruben e la mamma di Alessandro sono i protagonisti di un documentario che parla di ritiro sociale e scolastico. Il documentario sarà presentato a Milano il prossimo 16  settembre. Milena durante il suo … Continua a leggere

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GAME@SCHOOL : OLIMPIADI DEL VIDEOGIOCO NELLA DIDATTICA

Game@School ha coinvolto 17 scuole sparse sul territorio. Ogni squadra, composta dai 2 ai 4 partecipanti, è stata impegnata, per nove ore, nella creazione di un videogioco sulla base di un tema. Le Olimpiadi del videogioco lasciano ampio spazio alla … Continua a leggere

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FOMO – LA PAURA DI ESSERE TAGLIATI FUORI DAI SOCIAL

La FOMO, Fear of Missing Out, ovvero la paura di essere tagliati fuori, delinea un tipo di ansia sociale che si esprime attraverso la paura di essere emarginati, esclusi, dalla comunità dei Social Network. A parlarne è Paolo Giovannelli, esperto … Continua a leggere

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