Archivi categoria: GAMING

LA VIA CINESE ALLA LOTTA CONTRO LA DIPENDENZA DA VIDEOGIOCHI

Sul Manifesto del 19 luglio si legge che l’agenzia di stampa ufficiale della Repubblica Popolare Cinese, Xinhua, ha definito i videogiochi “oppio per lo spirito”, con la conseguenza che dallo scorso mese di agosto i minori di 18 anni “(…) possono giocare … Continua a leggere

Pubblicato in GAMING, GIOVANI, NORMATIVA | 60 letture

IL GIOCO D’AZZARDO SI SPOSTA SULLE PIATTAFORME ONLINE CHE PIACCIONO AI GIOVANI

Il gioco d’azzardo durante la pandemia ha sicuramente subito un rallentamento, soprattutto a causa della chiusura temporanea dei locali da gioco, ma fin da subito ha rimediato a questa situazione riversandosi sulle piattaforme online dove ha trovato subito tanti e … Continua a leggere

Pubblicato in DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO, GAMING, GIOVANI, POLITICHE SOCIALI E SANITARIE, PREVENZIONE | 68 letture

GIOVANI E GAMING PROBLEMATICO: UNA RICERCA EUROPEA

“I fattori socioeconomici possono influenzare il rischio di gaming problematico negli adolescenti europei” è una delle considerazioni finali a cui è pervenuta la ricerca internazionale, condotta dall’Istituto di fisiologia clinica del Cnr, dell’Università di Padova e della Flinders University, sul tema … Continua a leggere

Pubblicato in DIPENDENZE COMPORTAMENTALI, GAMING, GIOVANI, POLITICHE SOCIALI E SANITARIE | 71 letture

LA SOCIETA’ DELLA SOLITUDINE CONDIVISA

La pandemia di Covid pare abbia accelerato in molti paesi una tendenza pre-esistente, la crescente solitudine di molte persone, condizione che, se sembra maggiormente conosciuta e documentata nei giovani, è sempre più presente anche negli adulti e negli anziani, per … Continua a leggere

Pubblicato in COVID-19, GAMING, HIKIKOMORI | 120 letture

I SERVIZI PER LE DIPENDENZE SI CONFRONTANO CON STILI DI VITA E CULTURE DIFFERENTI: UN SEMINARIO

Un seminario di approfondimento fra gli addetti ai lavori, promosso dal Comune di Firenze, dal titolo “Stili di vita e dipendenze: prospettive interculturali” è l’incontro che si è tenuto il 18 maggio scorso a Palazzo Vecchio. Un’occasione importante per fare … Continua a leggere

Pubblicato in ALCOL, ALTRE SOSTANZE PSICOATTIVE, DIPENDENZE COMPORTAMENTALI, DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO, GAMING, POLITICHE SOCIALI E SANITARIE, TABACCO | 108 letture

GAMING E GAMBLING DUE MONDI SEPARATI? UNA RICERCA TRA I GIOVANI GAMER PIEMONTESI

Una interessante ricerca dal titolo “PERCIÓ É AZZARDO: PERCHÉ NON SAI CHE COSA TROVI” intende indagare il significato e le opinioni che i giovani gamer attribuiscono al gaming e al gambling, mettendo a confronto somiglianze e differenze tra queste due … Continua a leggere

Pubblicato in DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO, GAMING, GIOVANI, PREVENZIONE | 129 letture

OPERATORI DEI SERVIZI DELLE DIPENDENZE E BUONE PRASSI SUI DGA

Sulla rivista DAL Fare al DIRE, numero speciale del 2022,  si trova un inserto che riguarda una ricerca che ha come obiettivo quello  di indagare la rappresentazione che gli operatori dei servizi hanno riguardo alle BUONE PRASSI nel trattamento dei … Continua a leggere

Pubblicato in DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO, GAMING, GIOVANI | 124 letture

DIPENDENZA DA VIDEOGIOCHI COME NUOVA PATOLOGIA “AUTONOMA”?

Un articolo del sito valigia Blu propone un’interessante e dettagliata ricostruzione del dibattito scientifico attorno all’inserimento del Gaming Disorder nell’ICD11 (International Classification of Disease). Se l’Internet Gaming Disorder (IGD) è già stato inserito nel DSM V (Manuale Diagnostico e Statistico … Continua a leggere

Pubblicato in COVID-19, GAMING, HIKIKOMORI | 157 letture

GAMBLING E PANDEMIA NEL REGNO UNITO: AUMENTO DEL GIOCO ONLINE

La pandemia da Covid-19 porta con sé vari strascichi, non solo in termini di vite umane. Infatti  anche la salute psichica è stata  messa duramente alla prova, e per quanto riguarda le varie forme di dipendenza i veri effetti della … Continua a leggere

Pubblicato in ALCOL, COVID-19, DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO, GAMING, GIOVANI, SOSTANZE PSICOATTIVE | 305 letture

INTELLIGENZA ARTIFICIALE E GIOCO D’AZZARDO PATOLOGICO: AL VIA SPERIMENTAZIONE

Un progetto innovativo che usa le nuove tecnologie digitali per prevenire e contrastare il gioco d’azzardo patologico: è questo il nuovo progetto dell’azienda sanitaria di Padova Ulss 6 Euganea in collaborazione con l’industria digitale di Genova Ett. La sperimentazione prevede … Continua a leggere

Pubblicato in DISTURBO DA GIOCO D'AZZARDO, GAMING, PREVENZIONE | 267 letture